Produkte zum Begriff Geschichte:
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3-CD Hörspielbox Vol. 14 - Abenteuer Geschichte
3-CD Hörspielbox Vol. 14 - Abenteuer Geschichte
Preis: 12.99 € | Versand*: 3.95 € -
Camel Trophy. 1.000 Meilen Abenteuer. Die ultimative Geschichte.
Die Camel Trophy war lange Inbegriff für das »grenzenlose Abenteuer«. Zwischen 1980 und 2000 führte sie mehr als 500 Teilnehmer aus 35 Ländern an die spektakulärsten Orte der Welt. Dabei fuhren die Teams speziell vorbereitete Land Rover und brachten diese in den rauesten Umgebungen an ihre Grenzen. Als Teil des offiziellen Fotografenteams sammelte Nick Dimbleby jahrelang atemberaubende Bilder von Land Rover-Konvois im Dschungel und den Menschen hinter den Kulissen, aber auch zahlreiche unvergessliche Geschichten. Outdoor-Legende Volker Lapp sorgt für den passenden Rahmen und macht Dimblebys Chronik zum ultimativen Buch über die Camel Trophy.
Preis: 69.00 € | Versand*: 6.95 € -
Eine kurze Geschichte der Fantasy (Mendlesohn, Farah~James, Edward)
Eine kurze Geschichte der Fantasy , Fantasy ist, obwohl Literaturkritiker wie Akademiker dies gerne ausblenden, das einfluss- und erfolgreichste Genre des 21. Jahrhunderts. Einige der frühsten Bücher unserer Kultur, darunter das Gilgamesch-Epos und die Odyssee, handeln von Ungeheuern, Wundern, phantastischen Reisen und Magie. Gegenwärtig reicht das Spektrum der Fantasy von weltweit rezipierten mehrbändigen Serien bis zu anspruchsvollsten Nischenpublikationen. Die vorliegende Einführung stellt das Genre in den Zusammenhang der euröpäischen Literatur, erzählt seine Geschichte von den Anfängen bis zu den Ursprüngen der modernen Fantasy im 20. Jahrhundert und widmet sich in ihren Hauptkapiteln der Zeit seit Tolkiens >Herr der Ringe Harry Potter , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201703, Produktform: Kartoniert, Autoren: Mendlesohn, Farah~James, Edward, Übersetzung: Heller, Simone, Seitenzahl/Blattzahl: 334, Keyword: Einführung; Fantasy; Literaturgeschichte, Fachschema: Fantasy - Phantastik~Literaturtheorie~Literaturwissenschaft, Fachkategorie: Fantasyliteratur~Literaturwissenschaft, allgemein, Thema: Auseinandersetzen, Warengruppe: HC/Literaturwissenschaft/Gattungen u. Methoden, Fachkategorie: Literaturtheorie, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Golkonda Verlag, Verlag: Golkonda Verlag, Verlag: Golkonda Verlag, Länge: 205, Breite: 131, Höhe: 25, Gewicht: 375, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 24.90 € | Versand*: 0 € -
Ein Kampf durch die Geschichte Ein Abenteuer mit Sabaton
In A Battle Through History schlüpft jeder Spieler in die Kleidung eines zeitreisenden Geschichtenerzählers, dessen Reise durch historische Epochen es ihm ermöglicht, epische Schlachten an der Seite legendärer Truppen und Helden nachzuerleben.. Während eines Spiels spielen die Spieler Epochenplättchen in das „Gear of History“, um ihr Kartendeck anzupassen und ihren Charakter in Raum und Zeit zu bewegen, um zu kämpfen und Truppen aus verschiedenen historischen Schlachten zu rekrutieren oder Gegner im Spieler-gegen-Spieler-Modus herauszufordern.. Spielerkampf. Während du eine Armee aus Soldaten verschiedener Epochen aufbaust, sammelst du damit Reliquien aus verschiedenen Orten und Zeiten.. Wer die besten Einheiten und tapfersten Helden um sich versammelt, sie zum Sieg führt und auf ihren Reisen Reliquien einsammelt, gewinnt das Spiel. A Battle Through History, entworfen und veröffentlicht von Scribabs und weltweit veröffentlicht von Pegasus Spiele, ist das offizielle Sabaton-Brettspiel und bietet ein einzigartiges „Gear and Rack“-Aktionssystem, kampfbasiertes Deckbuilding, 60 verschiedene historische Truppen und acht berühmte Während Sie eine Armee aus Soldaten verschiedener Zeitalter aufbauen, sammeln Sie damit Relikte aus unterschiedlichen Orten und Zeiten. Wer die besten Einheiten und tapfersten Helden um sich versammelt, sie zum Sieg führt und auf ihren Reisen Reliquien einsammelt, gewinnt das Spiel. A Battle Through History, entworfen und veröffentlicht von Scribabs und weltweit veröffentlicht von Pegasus Spiele, ist das offizielle Sabaton-Brettspiel Mit einem einzigartigen „Gear and Rack“-Aktionssystem, kampfbasiertem Deck-Building, 60 verschiedenen historischen Truppen und acht berühmten Helden aus verschiedenen Epochen.
Preis: 105.99 CHF | Versand*: 0.0 CHF
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Kannst du eine Geschichte für ein Fantasy-Rollenspiel erzählen?
In einer Welt voller Magie und mystischer Kreaturen herrscht ein finsterer Zauberer, der das Land in Dunkelheit und Angst gehüllt hat. Eine Gruppe tapferer Helden macht sich auf, um das Land von seiner Tyrannei zu befreien. Auf ihrer Reise müssen sie gefährliche Quests bestehen, mächtige Artefakte finden und sich mit anderen Völkern verbünden, um letztendlich den Zauberer zu besiegen und das Land zu retten.
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Was sind die wichtigsten Elemente, die eine Quest in einem Rollenspiel oder einer Geschichte ausmachen?
Die wichtigsten Elemente einer Quest sind ein klar definiertes Ziel oder Aufgabe, die Herausforderungen oder Hindernisse auf dem Weg dorthin und die Belohnung oder Konsequenzen für das Abschließen der Quest. Eine gut ausgearbeitete Hintergrundgeschichte oder Motivation für die Quest kann auch dazu beitragen, das Spielerlebnis zu vertiefen und die Immersion zu erhöhen. Die Interaktion mit NPCs, das Lösen von Rätseln oder das Sammeln von Gegenständen sind weitere wichtige Elemente, die eine Quest interessant und abwechslungsreich machen können.
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Kann man in Sims Freeplay die Quest "Teenager eine epische Fantasy-Geschichte lesen lassen"?
Ja, in Sims Freeplay gibt es die Quest "Teenager eine epische Fantasy-Geschichte lesen lassen". In dieser Quest müssen Teenager-Sims eine epische Fantasy-Geschichte lesen, um eine Belohnung zu erhalten. Die Quest kann gestartet werden, indem man auf das Buchregal im Haus klickt und die Option auswählt, die Quest zu beginnen.
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Wie schreibe ich eine Fantasy-Geschichte?
Um eine Fantasy-Geschichte zu schreiben, solltest du zunächst eine faszinierende Welt mit eigenen Regeln und Wesen erschaffen. Überlege dir eine spannende Handlung mit interessanten Charakteren und einer klaren Zielsetzung. Achte darauf, dass die Geschichte eine gute Balance zwischen Realität und Fantasie hat und den Leser in eine andere Welt entführt.
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Geschichte
Geschichte , Die gesamte Menschheitsgeschichte in einem Bildband Hier wird Weltgeschichte lebendig! Diese Bild-Enzyklopädie vermittelt fundiertes historisches Wissen und Fakten zur Entwicklung der Menschheit - von ihren Ursprüngen vor vier Millionen Jahren bis in die heutige Zeit. Historische Chroniken zur Geschichte von 195 Ländern ergänzen dieses einzigartige Nachschlagewerk. Ein Muss für alle Geschichte-Liebhaber*innen! Zeittafeln, Schlüsselereignisse und bedeutende Persönlichkeiten Auf diesen Seiten steht Menschheitsgeschichte geschrieben: Sieben umfangreiche Kapitel widmen sich Schlüsselereignissen und historischen Wendepunkten , Ideen und Ideologien, Strömungen der Weltpolitik, bedeutenden Persönlichkeiten und technologischen Durchbrüchen, die unsere Geschichte geprägt haben. Mehr als 3000 Fotografien, Illustrationen, Karten und Zeittafeln nehmen die Leser*innen mit auf eine visuelle Zeitreise durch die Vergangenheit , die Kultur-, Menschheits- und Sozialgeschichte miteinander vereint. Ein beeindruckendes Geschichtsbuch - Sieben spannende Kapitel: Ursprünge; Herrscher und Hierarchien; Denker und Religionsstifter; Krieger, Reisende, Erfinder; Renaissance und Reformation; Industrie und Revolution; Menschen, Masse, Macht - Mit zahlreichen Porträts zu wichtigen Menschen der Geschichte, von Kleopatra über Karl Marx bis Martin Luther King - Historische Chroniken geben einen Überblick über die Geschichte jeder Nation der Welt - Geballte Expertise: Sorgfältig zusammengestellt von einem Team aus Autor*innen und Berater*innen - Mit einem Vorwort von Prof. Dr. Hans Ottomeyer, dem ehemaligen Generaldirektor des Deutschen Historischen Museums Der großformatige Bildband über die Menschheitsgeschichte: das Nachschlagewerk voller Wissen und faszinierender Fotos, Zeittafeln und Illustrationen. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 59.95 € | Versand*: 0 € -
Lübeckische Geschichte
Lübeckische Geschichte , Das Handbuch und Nachschlagewerk in der 4. verbesserten und ergänzten Auflage reicht von den ersten historischen Anfängen Lübecks bis zur Gegenwart der heutigen Großstadt. Lübecks Weg über Hanse- und Reformationszeit, über das 17. Jahrhundert, Aufklärungszeit, Biedermeier und Industrialisierung wird bis heute verfolgt. Neun Historiker, aus dem Hochschulbereich oder sonst mit der lübeckischen Geschichte befasst, wenden sich mit ihren Darlegungen sowohl an den Laien als auch an den Fachmann. In sieben Kapiteln und drei Exkursen wird der Verlauf der Lübeckischen Geschichte auf rund 1.000 Seiten eingehend und lebendig dargestellt. Die Kapitel: 1) Die Anfänge Lübecks: Von der abotritischen Landnahme bis zur Eingliederung in die Grafschaft Holstein-Stormarn 2) Lübeck im Hoch- und Spätmittelalter: Die große Zeit Lübecks 3) Frühe Neuzeit und Reformation: Das Ende der Großmachtstellung und die Neuorientierung der Stadtgemeinschaft 4) Lübeck im 17. Jahrhundert: Wahrung des Erreichten 5) Das 18. Jahrhundert: Vielseitigkeit und Leben 6) Von der Franzosenzeit bis zum Ersten Weltkrieg 1806-1914: Anpassung an Forderungen der neuen Zeit 7) Lübeck im Kräftefeld rasch wechselnder Verhältnisse (1918-2007) Die Exkurse betreffen die räumliche und berufstopographische Entwicklung Lübecks bis zum Ende des 14. Jahrhunderts, die Lübecker Münzgeschichte und die Geschichte des privaten Profanbaus in Lübeck. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 4., verbesserte und ergänzte Auflage, Erscheinungsjahr: 200811, Produktform: Leinen, Redaktion: Graßmann, Antjekathrin, Auflage: 08004, Auflage/Ausgabe: 4., verbesserte und ergänzte Auflage, Abbildungen: zahlreiche Abbildungen, Tabellen, Skizzen, Pläne und Karten, Fachschema: Lübeck / Geschichte, Region: Schleswig-Holstein, Fachkategorie: Geschichte: Ereignisse und Themen, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Schmidt - Roemhild, Verlag: Max Schmidt-Rmhild GmbH & Co. KG, Länge: 246, Breite: 182, Höhe: 61, Gewicht: 2106, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Vorgänger EAN: 9783795032159 9783795032036 9783795032029, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 42.00 € | Versand*: 0 € -
Similo - Geschichte
Was hat Isaac Newton mit Leonardo Da Vinci oder Charles Darwin zu tun? Alles Jungs, oder gibt es ,da noch andere Gemeinsamkeiten? Und warum hat er nichts mit Kleopatra gemeinsam, wohl aber etwas mit Kö,nigin Elisabeth I.?Bei Similo: Geschichtegeht es darum, als Team eine ganz bestimmte Persö,nlichkeit der Geschichte zu finden. Nur ein Spieler weiß,, welcher der ausliegenden Charaktere der gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede. Die Ratenden schließ,en nach und nach einen Charaktere aus, bis am Ende &ndash, hoffentlich &ndash, nur noch der geheime Charakter ü,brig ist.Alexander der Groß,e oder Prinzessin Sissi, bei Similo: Geschichtefindet ihr es heraus!Kann einzeln gespielt werden oder in Kombination mit anderen Similo-Sets!Spielmaterial: 35 Karten
Preis: 10.50 € | Versand*: 5.90 € -
Geschichte Venedigs.
Venedig war im Laufe seiner Geschichte viel mehr als die Stadt der Träume und des Todes, als die es heute bekannt ist. In ihrer Glanzzeit zählte die Stadt in der Lagune nicht nur zu den reichsten, sondern auch zu den mächtigsten Städten der Welt und agierte über Jahrhunderte hinweg im Stil einer europäischen Großmacht. Arne Karsten beschreibt anschaulich und kenntnisreich die politischen, wirtschaftlichen und künstlerischen Geschicke der Stadt - von ihren bescheidenen Anfängen bis zum Untergang der Republik Venedig im Jahr 1797 und dem erneuten Aufstieg als Kulturstadt sondergleichen.
Preis: 12.00 € | Versand*: 6.95 €
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Was sind die typischen Merkmale eines Fantasy-Genres und welche Elemente machen eine Geschichte zu einem faszinierenden Fantasy-Abenteuer?
Typische Merkmale eines Fantasy-Genres sind übernatürliche Elemente, magische Wesen, fantastische Welten und epische Schlachten. Ein faszinierendes Fantasy-Abenteuer zeichnet sich durch eine komplexe Handlung, gut ausgearbeitete Charaktere und eine einzigartige Welt aus, die die Leser in ihren Bann zieht. Zusätzlich spielen Themen wie Mut, Freundschaft, Liebe und der Kampf zwischen Gut und Böse eine wichtige Rolle in der Entwicklung einer mitreißenden Fantasy-Geschichte.
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Gesucht werden Fantasy-Namen für eine Geschichte.
Einige Fantasy-Namen, die für eine Geschichte verwendet werden könnten, sind zum Beispiel "Elysia", "Aldric", "Lunastra" oder "Thornheart". Diese Namen verleihen den Charakteren eine mystische und magische Atmosphäre und passen gut in eine Fantasy-Welt.
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Was sind die beliebtesten Multiplayer-Spiele in der Gaming-Community?
Die beliebtesten Multiplayer-Spiele in der Gaming-Community sind derzeit Fortnite, Call of Duty und League of Legends. Diese Spiele haben eine große Anzahl an Spielern, regelmäßige Updates und eine aktive Community. Sie bieten verschiedene Spielmodi, Wettbewerbe und Events, die die Spieler immer wieder zurückbringen.
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Suchen Sie gute Ideen für eine Fantasy-Geschichte?
Ja, ich kann Ihnen einige Ideen für eine Fantasy-Geschichte geben. Wie wäre es mit einer Welt, in der Menschen und magische Kreaturen friedlich zusammenleben, bis ein dunkler Zauberer versucht, die Macht an sich zu reißen? Oder vielleicht eine Geschichte über eine Gruppe von Abenteurern, die sich auf die Suche nach einem legendären Artefakt machen, um ihre Heimat vor einer drohenden Bedrohung zu retten? Oder wie wäre es mit einer Geschichte über einen jungen Helden, der entdeckt, dass er über außergewöhnliche magische Fähigkeiten verfügt und sich auf eine Reise begibt, um seine wahre Bestimmung zu finden?
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